00. Philosophy
// ORIENTATION — 무엇을 믿고, 무엇을 만들 것인가
12. 인간다움은 자동화될 수 있는가
문제 제기: 공감 버튼이 울리는 사무실
07. 가능한 것과 해야 하는 것은 다르다
문제 제기: 버튼 하나가 열어젖힌 문
15. 질문을 남기는 설계
문제 제기: 완성된 화면은 질문을 지운다
04. 모델은 현실을 설명하는가
문제 제기: 그래프는 상승했지만, 사람은 왜 떠났을까
06. 데이터는 진실을 말하는가
문제 제기: 숫자가 증언하는 방식
05. 측정할 수 없는 것은 존재하지 않는가
문제 제기: 대시보드에 없는 것들
10. 자유의지는 시스템 설계와 무슨 관계인가
문제 제기: 버튼을 누른 사람은 누구인가
09. 완벽한 시스템은 없다
문제 제기: 장애가 없는 날의 착각
02. 문제는 발견하는가, 만드는가
문제 제기: 알람은 울렸는데, 무엇이 문제였을까
13. 나는 무엇을 믿고 만드는가
문제 제기: 코드는 믿음의 흔적이다
14. 좋은 기술이란 무엇인가
문제 제기: 작동하는 것과 좋은 것은 다르다
08. 효율은 언제 폭력이 되는가
문제 제기: 줄어든 숫자와 길어진 밤
11. 책임은 코드 어디에 저장되는가
문제 제기: 사고 뒤에 남는 것은 로그뿐이다
03. 상식은 누구의 상식인가
문제 제기: 아무도 이상하다고 말하지 않는 화면
철학은 왜 필요한가
// ORIENTATION — 만드는 사람은 무엇을 믿고 있는가